Low Fantasy
Allgemein
- Technologischer Stand ist Viking Age (800 - 1050)
- Regierungssystem: Feudale Monarchie
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Magie existiert in geringer Form und kann von jedem erlernt werden, wobei manche eher dafür geeignet sind als andere
- Hexen (Witches; genderneutral) sind gelernte Magie-, Alchemie- und Ritual-Nutzer.
- Alchemie ist die Herstellung von Tränken und Elixieren mit heilenden und verwandelnden Eigenschaften und die Schaffung von magischen Gegenständen.
- Rituale sind langwierige Prozesse bei denen von Gegenständen, Symbolen bis hin zu "Opfergaben" alles vorkommt um über Stunden oder Tage gewisse Effekte hervorzurufen.
- Magie im generellen ist schwächer wie in High Fantasy und meist ritueller Natur. Wahrsagung, Flüche, Schutzmagie u.Ä. sind eher was vorgefunden wird. Dinge wie riesige Feuerbälle sind in Low Fantasy nicht drin.
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Es existieren nur Menschen. Andere Fantasy Rassen wie Elfen, Orks, etc. gibt es nicht
- "Monster" sind selten, können aber auch vorkommen.
- "Flüche" existieren, sind aber etwas anders als die High Fantasy Variante
Settings
Tipp: Die Maps sind klickbar.
Reya | Zuvia |
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Low Fantasy | Dark Low Fantasy |
Viking Setting | Dark Kingdom Setting |
Gesetze sind liberal und Freiheiten sind gegeben. | Korrupte und sadistische Adelige - denkt einfach an die "dunkelsten" Perioden im europäischen Mittelalter |
Fokus des Settings ist die Hauptstadt Brekka, Ålvall Jarldom im Kingdom of Reya. Ein nordisches Königreich in dem der High King von den Jarls der Regionen gewählt wird, welche über mehrere kleinere Chiefdoms regieren. | Fokus des Settings ist die Hauptstadt Arelia, Barony of Seria, Duchy of Sothia im Kingdom of Zuvia. Einer dystopischen, militanten Grenz- und Festungsstadt. |
Optimales Setting für typische Low Fantasy Stories ohne besonderen Fokus, bei denen persönliche Stories im Vordergrund stehen sollen, ohne dass die Umgebung einen großen Einfluss auf diese hat. Natürlich könnt ihr diese Nutzen, sei es ein Raid oder sonstiges, hier ist vieles möglich. | Optimales Setting für dystopische Dark Low Fantasy Stories, bei denen die Umgebung starken Einfluss auf persönliche Stories hat und Charactere durch diese geformt werden/wurden. Das Kingdom of Zuvia ist in einem Konflikt mit der angrenzenden Duchy of Herrath. Ein Angriff auf die Stadt, gefährliche Routen und Leute die auf Grund von Amut zu Banditen werden ist hier der Normalzustand. Alles während sich die Nobelläute den Bauch vollschlagen und feiern. |
Notiz: Das Kingdom of Reya liegt nord-westlich vom Kingdom of Zuvia. Die Distanz ist ungefähr zwei Kartenhöhen.
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Andere Nebeninformationen
(ihr müsst das nicht lesen, das ist nur eine Inspiration und der Vollständigkeit halber)
Geld
Uncia (umgangsspr. "Bits") | Bemira (umgangsspr. "Shinies") | Leone (umgangsspr. "Crowns") |
Grundeinheit | 1 Bemira = 12 Uncia | 1 Leone = 20 Bemira |
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Preisbeispiele
Ware | Durchschnittspreis |
Leib Brot | 1 – 2 Uncia |
Krug Bier/Ale | 2 - 6 Uncia |
1kg Äpfel | 9 Uncia |
Kuh | 32 Bemira |
Huhn | 1 Bemira |
Zugpferd | 2 Leone |
Kriegspferd | 120 – 150 Leone |
Bauern-Leinenhemd | 1 Bemira |
Modisches Doublet (Wolle) | 24 Bemira |
Modisches Kleid | 6 Bemira – 20 Leone |
Lederrüstung | 6 Leone |
Kettenhemd-Rüstung | 14 Leone |
Dolch | 2 Bemira – 2 Leone |
Bogen | 2 Bemira – 3 Leone |
Miete Hütte / Jahr | 1 Leone |
Miete Kaufmannshaus / Jahr | 12 Leone |
Inn / Tag | 4 – 6 Unica |
Akademische Ausbildung / Jahr | 10 Leone |